• Digital Devices as Interpretation Tools in Museum Settings
  • Los dispositivos digitales como herramientas de interpretación en entornos museales
  • Valverde Martinez, Héctor

Description

  • Digital techniques have evolved in such a way that it is not difficult to imagine that they are about to effectively replace analog technologies as a predominant method to produce not only moving images (Darley 2002), but also to be our eyes, ears and our voice. The technological developments used in the museum spaces focused on interaction and simulation become the means to vehicle the dialogue between the text (museum) and the reader (visitor of the museum), so the simulated experiences of the three-dimensional space, become vivid experiences, and therefore real for those who experience them. In this way, it is possible to land an aircraft on the deck of a moving aircraft carrier, observe how a nuclear particle hits a hypothetical wall, live with a dinosaur, and even place oneself in the place of a migrant crossing the border between Mexico and the United States (Davis 1973). This text will analyze, from Ricoeur's mimesis, how digital devices in exhibition spaces serve to enable visitors, based on the generation of a virtual experience through Mixed Realities, to have a better understanding of the topics addressed in exhibition spaces, or through empathy, wonder or aesthetic enjoyment.
  • Las técnicas digitales han evolucionado de tal manera que no es difícil imaginar que están a punto de sustituir eficazmente a las tecnologías análogas como método predominante para producir no solo imágenes en movimiento (Darley 2002), sino para ser nuestros ojos, nuestros oídos y nuestra voz. Los desarrollos tecnológicos empleados en los espacios museales centrados en la interacción y la simulación se convierten en los medios para vehicular el diálogo entre el texto (museográfico) y el lector (visitante del museo), así las experiencias simuladas del espacio tridimensional, se convierten en experiencias vívidas, y por tanto, reales para quien las experimenta. De esta manera, se puede aterrizar un avión sobre la cubierta de un portaaviones en movimiento, observar cómo una partícula nuclear choca contra un hipotético muro, convivir con un dinosaurio, e incluso ponerse en el lugar de un migrante al cruzar la frontera entre México y Estados Unidos (Davis 1973). El presente texto analizará, a partir de la mímesis de Ricoeur, la manera en que los dispositivos digitales en los espacios expositivos sirven para que los visitantes, a partir de la generación de una experiencia virtual por medio de Realidades Mixtas, puedan tener una mejor comprensión de los temas abordados en los espacios expositivos, ya sea a través de la empatía, el asombro o el goce estético.

Date

  • 2020-10-09

Type

  • info:eu-repo/semantics/article
  • info:eu-repo/semantics/publishedVersion

Format

  • application/pdf

Identifier

10.13125/CH/4325

urn:nbn:it:unica-26367

Relations